Главная тема — две версии из захода 5, обе ты назвал достойными. Это рабочий кандидат.
Фригийский укол с зурной и тромбоном из захода 3 — «вообще круто», но мелодика
оказалась восторженной, а не угрожающей.
Тромбон впереди из захода 1 — первое, что зашло по звуку.
Мотив и правила липкости — рабочее знание, а не файл: мало нот, повтор без изменений,
один скачок, посадка на тонику. Плюс найденная причина «праздничности» — большая терция в мотиве.
Забраковано: второй движок целиком, библиотека кью из захода 6, все синтезированные
звуки мира.
Референс
То, с чего всё началось: 40 секунд с 74:40 твоего ролика. Замерил — 68 ударов в минуту, до минор, струнное остинато под низкой медью. Оказалось, что это не балканский марш GTA IV, а современный трейлерный эпик, и тромбон там в составе, а не солирует.
Первая пачка: балканские марши, нагнетание с дропом, погоня, одинокий тромбон. Плюс те же идеи вторым движком (Lyria) для сравнения тембра. Вердикт: второй движок не зашёл совсем, из первого зашёл только вариант с тромбоном впереди.
Тромбон впереди
зашло1:00
По замерам референса, тромбон на ведущей партии. Ты сказал: неплохо звучит
Ты сказал: слишком по-киношному, нужен андеграунд и мелодия на характерном инструменте наравне с тромбоном, как в GTA IV. Убрал оркестровые накаты и глянец, добавил грязный подвальный звук — лента, шипение, сухой близкий микрофон. Четыре разных инструмента на мелодии.
Ты сказал: мелодии сложные и не запоминаются, а в GTA IV она простая и едкая. Разобрал приёмы: мало нот в узком диапазоне, повтор без изменений, шаг плюс один резкий скачок, посадка на тонику, одна синкопа, полутон в упор к тонике, ответ низом. Дальше прописал ноты руками, а не отдал движку. Шесть мотивов сначала голыми — чтобы слышать саму мелодию.
Ты сказал: мелодика восторженная, а нужна угроза, выживание, Resident Evil. Нашёл причину — нота Ми в мотиве, большая терция, она и отвечает за свет и торжество. Заменил на Ми-бемоль. Плюс интервалы угрозы: тритон, хроматический спуск, уменьшённый аккорд без разрешения. Темп сбавил с 68 до 62.
Ты попросил решить самому и объединить The Last of Us, Игру престолов, GTA IV и Resident Evil. Взял из каждой по одному приёму: одинокая щипковая струна с пустотой между нотами (TLOU), остинато виолончели как мотор (Игра престолов), медь отвечает октавой ниже в грязном звуке (GTA IV), дышащий сабовый дрон и неразрешённый финал (Resident Evil). Лад — чистый минор, без экзотики, чтобы тема не привязывалась к эпохе. Мотив: Ля · Ми · Фа · Ми · До · Ля.
Главная тема — собрана руками
зашло0:54
Полная форма: от одинокой струны до всех слоёв. Ты сказал: достойно
Ты попросил музыку под каждый блок сценария в единой стилистике. Собрал восемь кью из одной ДНК плюс правило фальшивой радости — мажор сверху, минорный дрон снизу. Вердикт: не зашло. Однообразно, свалилось в 16-битную хтонь, эпичности нет. Причина — я пытался синтезировать оркестр кодом, сложением синусоид, а такой спектр не даёт ни один живой инструмент. Оставляю как есть, для истории и как готовую карту громкостей.
Пластиковые, и на ветер я зачем-то наложил шипение — навалил шум на шум без причины. Синтезом атмосферу не сделать в принципе. Держу здесь только чтобы было видно, что забраковано.
Замена синтезу: живые записи из открытых архивов, только public domain — под монетизацию без обязательств по атрибуции. Автопоиск, правда, ненадёжен: по запросу «ветер» он отдал речь Обамы, я её выкинул. Ветер и гул машинного зала пока не закрыты — их нужно подбирать руками или брать нормальную библиотеку.
Бюджета пока нет, месячные кредиты движка кончились и обновятся 7 августа —
это ~16 минут музыки. До тех сих пор новую музыку живыми тембрами не сделать.
Синтезом больше не лезу. Он годится для набросков мелодии голыми нотами, но не для
готовой музыки и совсем не для звуков мира — это и был главный провал.
Что можно двигать бесплатно прямо сейчас: подбор настоящих звуков мира руками из открытых
архивов, разбор структуры серии, карта громкостей. Скажи, если надо.
Все мастера и скрипты — в проекте, в assets/music/ и tools/.
Любую вещь можно пересобрать, не начиная с нуля.